Klasyka gatunku gier RTS miała sporo przeszkód na swojej drodze.
Trzeba było rozwiązać kwestię zarządzania setkami różnorodnych jednostek, ich zachowania na zmieniające się czynniki oraz sposób znajdowania drogi do celu.
Dodatkowo twórcy C&C chcieli całość upchać na 2 płytkach CDrom.
Było to wyzwanie dla #programowanie
Jak „Command & Conquer: Tiberian Sun” znalazł drogę?
pokaż spoiler #mikroreklama #gry #rts #candc #commandandconquer #historia #ciekawostki #tiberiansun
No Comments
Comments are closed.